真国战战斗系统究竟如何?揭秘国战中的未知挑战与策略!

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《真国战》作为一款策略与战斗并重的网络游戏,其国战系统无疑是游戏中最激动人心、最具挑战性的部分,国战不仅考验玩家的战略眼光和战术布局,还考验玩家之间的团队协作和沟通能力,本文将详细解析《真国战》中的国战系统,从宣战规则、战斗流程、奖励机制到特殊玩法,全方位展现这一复杂而精彩的战斗系统。

一、宣战规则

在《真国战》中,国战并非随时随地都能发起,而是需要遵循一定的规则和流程。

1、宣战时间限制:新服开服前4天无法进行宣战,开服第5天,宣战操作限制解除,宣战时间跨天节点为20:00,每日在该时间前进行的宣战,在次日20:00开始国战;在该时间后进行的宣战,在后日20:00开始国战,进行宣战后,宣战发起国家需要在对应国战时间次日的18:00后可进行再次宣战。

2、宣战权限:宣战操作由具备该权限的国家官员发起,不可向盟国宣战,已宣战/被宣战状态的持续时长由宣战成功时刻开始,在国战结束后结束,已宣战、已被宣战国家视做处于备战状态,处于备战状态国家无法对其进行宣战。

3、备战提示:宣战成功后,对备战两国所有角色弹出备战提示框,备战期间每次上线也将弹出备战提示框。

这些规则确保了国战的公平性和有序性,避免了玩家之间的恶意宣战和频繁战斗,使得每一次国战都充满紧张感和期待。

二、战斗流程

国战的战斗流程复杂而精彩,涉及多个阶段和多个战场。

1、战斗准备

NPC刷新:国战开始,国战专属守卫NPC(边境、城关、王城)由无敌状态刷新为可攻击状态,归属方为防守方。

复活规则:进攻方和防守方的复活规则在国战期间都会发生转变,进攻方死亡后的复活规则转变为国战复活状态,即在指定的地图内(主要为国战相关的几张地图),国战初始复活点由进攻国家王城切换为边境的进攻国家传送点周围指定位置(国战复活点1),当守卫NPC被打败,则守卫NPC将重新变为无敌状态(守将死亡后,10秒后复活并恢复无敌状态),并且进攻国家获得该NPC旁边的国战复活点(国战复活点2、3、4),防守方死亡后的复活规则也转变为国战复活状态,在指定的地图内,死亡后复活将在防守方国战复活点0(主城右上角位置)。

2、战斗阶段

守卫NPC战斗:进攻方需要击败守卫NPC才能进入下一阶段,守卫NPC被打败后,将重新变为无敌状态,并且进攻国家获得该NPC旁边的国战复活点。

真国战战斗系统究竟如何?揭秘国战中的未知挑战与策略!

内城传送点开启:当王城守卫NPC被打败时,四个王城内城传送点将出现(靠近攻守双方复活点各两个),分别对应王城内城的四个传送位置。

神兽和守护兽战斗:王城内城具备一个国家神兽和两个守护兽,默认归属为防守方,当国家神兽被击败,则进攻方获得国战胜利,当守护兽被击败,则守护兽将切换归属方(守护兽死亡后,3秒后复活并获得30秒无敌buff),无敌解除后,可再次被击败切换归属,当守护兽归属为守方时,该守护兽将对国家神兽产生配置比例的伤害减免(50%),当守护兽归属为攻方时,原来对国家神兽产生的伤害取消。

3、战斗结束

国战时间限制:国战限定时间为30分钟,在国战时间内未击败国家守护兽,则王城内城传送门消失(若存在),此时仍在内城的角色将传回各自国战复活点,同时复活规则切换为正常状态(国战复活点失效)。

胜利判定:当国家神兽被击败时,进攻方获得国战胜利,王城内城传送门消失(若存在),仍在内城的角色将传回各自国战复活点,同时复活规则切换为正常状态。

三、奖励机制

国战的奖励机制丰富多样,旨在激励玩家积极参与国战,为国家争取荣誉和利益。

1、经验和宝石奖励:参与国战的玩家能够获得经验和宝石的奖励,国战的战斗采用的是家族形式的挑战方式,参与作战的玩家并不会受到任何损失,根据玩家的贡献度,战斗结束后将决定经验值的档次,在国战中表现优异的玩家将加入到精英堂中,得到宝石奖励,国王可以进行宝石的分配,建议平均分配以激励士气。

2、技能点和功勋奖励:家族在国战中可以获得技能点和特殊的功勋奖励,这些奖励有助于家族提升整体实力,为未来的战斗做好准备。

3、征服值、威望值和士气值

征服值:根据所在国家占领城池的时间获得征服值,占领级别越高的城池获得的征服值越高,征服值可以用于兑换科技值等珍贵资源。

威望值:通过讨伐玩家/山贼、使用调兵令调兵、每日建设、举办/参与宴会等方式获得,威望值决定了玩家在国家中的官职和地位,威望最高者可以成为国君或皇帝,享受特殊待遇和奖励。

士气值:士气值等同于血条,无伤讨伐成功降低敌方30点士气;有伤则为对方-24,自己-6,敌方士气值全部清零则可以占领城池,士气值对于玩家的战斗力和占领城池至关重要。

4、赛季奖励:国战采用赛季制度,赛季结束后将根据军团占领城池的星级总和进行排名结算,排名靠前的军团将获得丰厚的奖励,包括头像框、头像等珍贵道具。

四、特殊玩法

除了基本的国战流程外,《真国战》还引入了一些特殊玩法,增加了国战的趣味性和挑战性。

1、国王争夺战:王城争夺战是产生国王的重要途径,国家家族战斗力排名前10的家族可以报名参与王城争夺战,竞价最高的家族将进入天凤城争夺战中的抢夺天凤城,获胜的家族族长将加冕为王,国王可以委任国家官员如将军、丞相、锦衣卫、钦差等,这些官员将获得更多的权利和待遇。

2、税收机制:在国战期间,国家中的部分成员需要缴纳税收,税收的标准取决于主城区的区域,税收的主要作用是为了帮助国家累计资金,确保本国城池被攻陷后能够有足够的资源来应对负面影响,如果国家被攻陷,成员可以选择搬离到其他位置投靠其他势力来改变国籍。

3、探索与民情任务:在国战期间,玩家还可以进行探索和民情任务,探索可以获得丰富的奖励,而民情任务则可以获得勋章奖励,完成民情任务后才能进行后续的武将拜访和讨伐等活动。

五、相关问题及解答

问题一:在《真国战》中,如何发起国战宣战?

解答:在《真国战》中,国战宣战由具备权限的国家官员发起,新服开服前4天无法进行宣战,开服第5天宣战操作限制解除,宣战时间跨天节点为20:00,每日在该时间前进行的宣战在次日20:00开始国战,在该时间后进行的宣战在后日20:00开始国战,宣战成功后,对备战两国所有角色弹出备战提示框。

问题二:国战中进攻方和防守方的复活规则是怎样的?

解答:在国战中,进攻方和防守方的复活规则都会发生转变,进攻方死亡后的复活规则转变为国战复活状态,在指定的地图内复活,国战初始复活点由进攻国家王城切换为边境的进攻国家传送点周围指定位置,当守卫NPC被打败后,进攻国家获得该NPC旁边的国战复活点,防守方死亡后的复活规则也转变为国战复活状态,在指定的地图内复活于防守方国战复活点。

问题三:国战的奖励机制有哪些?

解答:国战的奖励机制包括经验和宝石奖励、技能点和功勋奖励、征服值、威望值和士气值以及赛季奖励,参与国战的玩家能够获得经验和宝石的奖励,家族可以获得技能点和功勋奖励,征服值根据占领城池的时间获得,用于兑换科技值等珍贵资源,威望值通过讨伐玩家、使用调兵令等方式获得,决定了玩家在国家中的官职和地位,士气值对于玩家的战斗力和占领城池至关重要,赛季结束后将根据军团占领城池的星级总和进行排名结算奖励。