MT2坦克英雄演变史揭秘,哪款坦克才是真正好用的王者?

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一、时间线梳理

里程碑版本一:公测初期(2014年末-2015年初)

在《我叫MT2》公测初期,坦克英雄的选择相对有限,但每个英雄都有其独特的定位和玩法,这一时期,大囧龟和哀木涕成为了玩家们的首选坦克。

大囧龟以其高额的物理防御和魔法抗性,以及强大的恢复技能,在游戏初期成为了许多玩家的心头好,特别是在治疗链尚未成型的情况下,大囧龟的主动技能可以免疫物理伤害并回血,极大地提高了队伍的生存能力,大囧龟还拥有防秒杀的技能,使得它在面对高爆发阵容时,能够大大提高阵容的容错率。

哀木涕以其高额的血量成长和不错的输出能力,也赢得了不少玩家的青睐,虽然哀木涕的物理抗性和魔法抗性相对中庸,但其血量成长却是游戏中最高的,这使得哀木涕在承受伤害时,能够比其他坦克更加持久,哀木涕的技能释放频率也很高,使得其在某些程度上,伤害甚至高于一些主流输出英雄。

在这一时期,埃隆霸虽然也有其独特的闪避技能,但由于其升星渠道有限,且前期防御能力相对较弱,因此并未成为主流坦克。

里程碑版本二:中期发展(2015年中-2015年末)

随着游戏的不断发展,新的坦克英雄逐渐涌现,而原有的坦克英雄也经历了不同程度的调整和加强。

在这一时期,哀木涕逐渐展现出了其强大的潜力,随着等级和装备的提升,哀木涕的血量和双防都有了较大的提升,特别是当紫色技能解锁后,哀木涕在面对暴击伤害时,有了更强的承受能力,这使得哀木涕在后期逐渐超越了大囧龟,成为了许多玩家的首选坦克。

大囧龟虽然依然强大,但在面对一些高穿透和高爆发的阵容时,其防御能力逐渐显得力不从心,不过,在试练塔等特定场景中,大囧龟依然有着不错的表现。

MT2坦克英雄演变史揭秘,哪款坦克才是真正好用的王者?

埃隆霸在这一时期也逐渐崭露头角,随着竞技场功勋的积累,越来越多的玩家开始将埃隆霸升至4星甚至5星,这使得埃隆霸的防御能力和闪避率都得到了极大的提升,虽然埃隆霸不能作为主坦克使用,但其作为副坦克的能力却非常出色。

里程碑版本三:后期平衡与多样化(2016年至今)

到了游戏后期,随着新英雄的不断加入和旧英雄的平衡调整,坦克英雄的选择变得更加多样化。

在这一时期,哀木涕依然保持着其强大的坦克地位,不过,随着其他坦克英雄的加强和新坦克英雄的涌现,哀木涕的竞争力也受到了一定的挑战,不过,由于其高额的血量和不错的输出能力,哀木涕依然在许多玩家心中占据着重要的地位。

大囧龟和埃隆霸等老牌坦克英雄也依然有着自己的忠实粉丝,特别是在一些特定场景中,这些坦克英雄依然能够发挥出其独特的优势。

随着游戏的不断发展,双T阵容也逐渐成为了一种流行的战术选择,两个坦克英雄共同承担敌方的攻击,大大减少了后排英雄受到直接伤害的风险,这使得双T阵容在PVP竞技场和PVE副本中都有着不错的表现。

二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)

在《我叫MT2》的玩家社区中,梗图一直是玩家们表达情感和交流心得的重要方式,以下是一些具有代表性的梗图演变:

初期梗图(2014年末-2015年初)

在游戏初期,玩家们对于坦克英雄的选择和搭配还处于摸索阶段,这一时期的梗图主要以哀木涕和大囧龟的对比为主,有玩家将哀木涕和大囧龟的属性进行了对比,并制作成了搞笑的表情包,这些表情包不仅让玩家们在游戏中找到了乐趣,还促进了玩家之间的交流和互动。

中期梗图(2015年中-2015年末)

随着游戏的不断发展,玩家们对于坦克英雄的了解也越来越深入,这一时期的梗图开始更多地关注坦克英雄的技能和战术搭配,有玩家将哀木涕的压缩阵型技能制作成了梗图,并配上了“哀木涕一出手,敌人全靠后”的搞笑文字,这些梗图不仅让玩家们在游戏中找到了更多的乐趣,还促进了玩家之间的战术交流和分享。

后期梗图(2016年至今)

到了游戏后期,随着新英雄的不断加入和旧英雄的平衡调整,坦克英雄的选择变得更加多样化,这一时期的梗图开始更多地关注新坦克英雄和旧坦克英雄之间的对比和搭配,有玩家将哀木涕、大囧龟和埃隆霸等坦克英雄制作成了“坦克三巨头”的梗图,并配上了“谁才是最强的坦克?”的疑问文字,这些梗图不仅让玩家们在游戏中找到了更多的乐趣和话题,还促进了玩家之间的英雄评价和讨论。

随着双T阵容的流行,玩家们也开始制作关于双T阵容的梗图,有玩家将两个坦克英雄搭配在一起,并配上了“双T在手,天下我有”的霸气文字,这些梗图不仅展示了玩家们的创意和幽默感,还促进了玩家之间的战术交流和分享。

三、对同类游戏的影响树状图

《我叫MT2》作为一款经典的3D手游,其坦克英雄的设计和玩法对于同类游戏产生了深远的影响,以下是一个简要的树状图,展示了《我叫MT2》对同类游戏的影响:

《我叫MT2》
│
├── 坦克英雄设计
│   ├── 高血量坦克(如哀木涕)
│   ├── 高防御坦克(如大囧龟)
│   ├── 闪避坦克(如埃隆霸)
│   └── 法术坦克(如上古巨人)
│
├── 坦克英雄玩法
│   ├── 压缩阵型(如哀木涕)
│   ├── 免疫物理伤害并回血(如大囧龟)
│   ├── 闪避攻击(如埃隆霸)
│   └── 对物理免疫BOSS造成伤害(如上古巨人)
│
└── 对同类游戏的影响
    ├── 坦克英雄多样化设计
    │   ├── 借鉴《我叫MT2》的高血量、高防御、闪避等坦克设计
    │   └── 引入新的坦克类型和玩法
    ├── 坦克英雄玩法创新
    │   ├── 借鉴《我叫MT2》的压缩阵型、免疫伤害等玩法
    │   └── 引入新的坦克技能和战术搭配
    └── 推动同类游戏发展
        ├── 提高同类游戏的竞技性和趣味性
        └── 促进同类游戏的创新和进步

《我叫MT2》作为一款经典的3D手游,其坦克英雄的设计和玩法不仅为玩家们带来了丰富的游戏体验,还为同类游戏的发展和创新提供了有益的借鉴和启示。